; Copyright 2015 StapleButter
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; This file is part of CoinKiller.
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; CoinKiller is free software: you can redistribute it and/or modify it under
; the terms of the GNU General Public License as published by the Free
; Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option)
; any later version.
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; CoinKiller is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
; WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
; FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
; You should have received a copy of the GNU General Public License along
; with CoinKiller. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.

[General]
file=Datei
filename=Dateiname
help=Hilfe
settings=Einstellungen
tools=Tools
edit=Bearbeiten
save=Speichern
copy=Kopieren
paste=Einfügen
cut=Ausschneiden
delete=Löschen
selectAll=Alles auswählen
ok=OK
cancel=Abbrechen
world=Welt
level=Level

[MainWindow]
levels=Level
tilesets=Tilesets
addTileset=Tileset hinzufügen
removeTileset=Tileset entfernen
tilesetExists=Ein Tileset mit diesem Namen existiert bereits.
blankTilesetMissing=Es können keine neuen Tilesets ohne die Tileset-Vorlage erstellt wereden
loadUnpackedRomFS=Entpacktes ROMFS laden...
selectUnpackedRomFSFolder=Ausgepacktes ROMFS auswählen...
aboutCoinKiller=Über CoinKiller
languages=Sprachen
NightMode=Nacht-Modus
updateSDat=Spritedata updaten
sDatWarning=Alle Änderungen an spritedata.xml werden überschrieben!\n\nMöchtest du fortfahren?
sDatSuccess=Die Spritedata wurde erfolgreich aktuallisiert!
sDatErrorNetwork=Aktuallisieren der Spritedata fehlgeschlagen:\n\nVerbindung zu kuribo64.net fehlgeschlagen!
sDatErrorFile=Aktuallisieren der Spritedata fehlgeschlagen:\n\nspritedata.xml konnte nicht zum Schreiben geöffnet werden!

[LevelEditor]
view=Ansicht
raiseToTop=Nach oben verschieben
lowerToBottom=Nach unten verschieben
raiseLayer=Ebene erhöhen
lowerLayer=Ebene absenken
zoomIn=Vergrößern
zoomOut=Verkleinern
zoom100=Zoom 100%
zoomMin=Kleinster Zoom
zoomMax=Größter Zoom
grid=Raster
fullscreen=Vollbild
layer=Ebene
area=Gebiet
addArea=Gebiet hinzufügen
removeArea=Gebiet entfernen
renderLiquids=Flüssigkeiten darstellen

[TilesetEditor]
tileset=Tileset
standard=Standard
stage=Szene
background=Hintergrund
interactive=Interaktiv
behaviors=Verhalten
object=Objekt
objects=Objekte
hitbox=Hitbox
terrainType=Geländetyp
behavior3d=3D Verhalten
pipeColor=Röhrenfarbe
importImage=Bild Importieren...
exportImage=Bild Exportieren...
deleteAllBehaviors=Alle Verhalten löschen
deleteAllObjs=Alle Objekte löschen
deleteAllOverlays=Alle 3D Overlays löschen
setTilesetSlot=Tilesetslot ändern
setBgColor=Hintergrundfarbe ändern
showObjMarkers=Objektmarkierungen anzeigen
hexData=Hex Daten
selectedTile=Ausgewähltes Teil
noneObj=Keins
addObj=Objekt Hinzufügen
removeObj=Objekt Löschen
moveObjUp=Objekt nach oben verschieben
moveObjDown=Objekt nach unten verschieben
objSettings=Objekt Einstellungen
tileData=Teildaten
noneData=Keine

[SarcExplorer]
sarcExplorer=Sarc Explorer
sarcArchives=Sarc Archive
selectArchive=Sarc Archiv auswählen